sábado, 21 de janeiro de 2012

Sketch Funcional 01

Através da representação simples de materiais e processos podemos apresentar alternativas de projetos em desenvolvimento.
Ecodesign - Elaboração de um colar a partir de embalagens de alumínio

Perspectiva - com 1 ponto de fuga

Figura 1: Desenhando objetos com um ponto de fuga

Figura 2: Desenhando um ambiente com 1 ponto de fuga

Figura 3: Desenhando circunferências 
com 1 ponto de fuga

Pesquisa - Mobiliário

Uma boa maneira de elaborar pesquisas (L.D.D.) 
é fazer a reprodução do objeto você mesmo, 
ao invés de apresentar a foto original do produto.
Auxiliará no desenvolvimento de seus próprios skecths!

Designer John Novanesing - One_Two
Sketch - GAP

Estudos - Meios de Expressão

Materiais: papel sulfite e grafite

Sketch mobiliário 01


Materiais: papel sulfite e caneta esferográfica

Reunião 3

terça-feira, 10 de janeiro de 2012

Tutorial 01 - Marcadores


1. Formas geométricas, composição e layout 
Material: lápis grafite preto, bloco de papel para marcadores.

Use o lápis preto bem fino para dar uma ideia de onde aplicar os traços do marcador.
Neste momento é onde se constrói as linhas que irão guiar a perspectiva dos objetos e suas formas geométricas.
Dicas: 
Ao fazer vários esboços na mesma página, tente colocá-los no espaço com a mesma perspectiva, para fazer maior sentido ao observador, ao invés de ter que adivinhar de qual ponto de vista ele está olhando.
Além disso, tente usar a mesma direção da fonte de luz na mesma página.


2. Escala de cinza (expressão)
Material:  Marcadores cor cinza frio.

O objetivo é transmitir o design e forma. Uma vez que existem algumas ações mecânicas para explicar, opte por não incluir a expressão do aspecto do material e manter a expressão de forma simples e direta. Este também não é um "gestual" sketch, portanto, concentre-se apenas em explicar o projeto ao invés de pensar em como criar mais linhas de expressão. 


3. Uma simples diferenciação de materiais 
Material: Marcadores (qualquer cor a sua escolha), pastel seco da mesma cor escolhida.

Você deve basicamente diferenciar materiais por código de cores. Use o pó de pastel seco para as partes mais suaves. O pastel seco também ajuda a misturar os traços do marcador.


4. Deixando um pouco mais atraente 
Material: Marcadores.

Acrescente algo que vai ajudar o observador entender melhor o projeto.
O observador não viu este projeto antes, mas ele sabe que é um copo. Ele certamente pode se relacionar com líquido marrom em um copo (pode ser café ou coca-cola ou qualquer outro), por isso ajuda o observador entender melhor o contexto do projeto.


5. Linhas de acabamento 
Material: Lápis preto.

Não existe uma fórmula de como se deve expressar uma linha de acabamento. Use uma linha de acabamento para distinguir os objetos e criar mais sensação de espaço entre eles. É também para ajudar o observador a se concentrar em esboços individualmente. 


6: Setas e indicadores
Material: Pó de pastel seco.

Utilize as setas para explicar as ações e movimentos mecânicos.
Uma vez que as setas não fazem parte do objeto, evite que estas avancem demais e não use marcadores. Neste desenho foi usado pastel. Pastel também lhe dá gradientes suaves que são bastante fáceis de controlar, e se você cometer um erro, você pode apagá-lo facilmente.

As setas também dão muita vida à sua apresentação. Não é mais apenas um esboço, mas uma história.


7. Reforçando o contraste e dando-lhe uma suave textura
Material: Lápis preto 

Aqui, adicionamos um pouco mais de contraste, escurecendo as sombras com lápis preto. Volta a parecer mais com um esboço com uma sensação mais suave e ajuda a ver um pouco melhor as formas.


Finalizando, limpar com Photoshop

Foi aplicado um ajuste do equilíbrio de contrastes e brilho com o Photoshop para conseguir uma limpeza do fundo, bem como tornar o esboço mais destacado. Você também pode brincar um pouco  com a saturação de acordo com sua preferência.


Agradecimentos à molested_cow pela postagem do tutorial.
Tradução e adaptação: Geraldo A. Pagliarini